Ein zentraler Baustein unseres Konzepts und der Entwicklung des ResQ-Frameworks war die direkte und praxisnahe Zusammenarbeit mit der Feuerwehr. Um ein System zu schaffen, das Jugendliche wirklich begeistert und gleichzeitig auf Messen robust funktioniert, waren wir insgesamt dreimal direkt vor Ort bei der Freiwilligen Jugendfeuerwehr Luckenwalde:
- Erster Besuch (Anforderungsanalyse & Interviews): Ganz am Anfang der Projektphase besuchten wir die Freiwillige Jugendfeuerwehr Luckenwalde, um die Projektidee vorzustellen und qualitative Interviews mit den Jugendlichen zu führen. Dadurch konnten wir die genauen Wünsche und Vorkenntnisse direkt in unsere Planung einbeziehen.
- Zweiter Besuch (Erster Prototypen-Test): Nach der Implementierung unseres ersten spielbaren Prototyps führten wir einen ersten Nutzertest mit den Jugendlichen in Luckenwalde durch. Dies hat uns geholfen unsere Spielidee zu validieren und weitere Vorschläge aufzunehmen.
- Dritter Besuch (Finaler Test & Validation): Kurz vor der Fertigstellung führten wir einen zweiten Nutzertest durch. Dabei konnten wir die Stabilität unseres Frameworks und weitere Features anhand einer weiteren Gruppe Jugendlicher validieren.

